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Banner do VI Workshop Diversão Séria e Dias da Ada

Todos os anos o Projeto de Extensão Diversão Séria e o Coletivo Mirtha Lina se unem para oferecer o Workshop Diversão Séria e Dias da Ada, trazendo diferentes atividades para fomentar a troca de conhecimento com a comunidade acadêmica e com público externo, além de apresentar alguns dos projetos que estão em desenvolvimento pelos participantes dos grupos.

Durante os dias 17, 18 e 19 de Outubro de 2024, nos reunimos para realizar a sexta edição da nossa Workshop, contemplando um dia para a apresentação dos trabalhos e dois dias com a presença de oficinas, confira abaixo e saiba sobre todos os detalhes deste evento:

 

 

 

VI Workshop Diversão Séria e Dias da Ada

 

 

Nossa VI Workshop Diversão Séria e Dias da Ada será um evento de três dias, na qual, o primeiro se trata da apresentação de projetos desenvolvidos pelos integrantes das equipes, assim como palestras e outros projetos, e os outros dois são oficinas, sendo o segundo dia sobre oficina de Histórias Não Lineares com Figma, e o terceiro será uma oficina sobre Prototipação de Jogos.

Observe abaixo sobre todos os detalhes da nossa programação:

 

Primeiro dia – Apresentação de Trabalhos

Durante nosso primeiro dia serão apresentados diversas apresentações sobre os projetos que estão em desenvolvimento pelos integrantes de ambos os grupos, Diversão Séria e Coletivo Mina, além de seminários que falam sobre a pesquisa acadêmica de algumas pessoas relacionadas aos grupos, que se relacionam com o desenvolvimento ou a prática pedagógica relacionada a jogos. Confira a programação abaixo:

 

    • A primeira apresentação será realizada pelos discentes da graduação Mário Bozolão e Rodrigo Souza, descrevendo o “Jogo da Capivara”, um jogo de plataforma 3D cujo objetivo é aplicar um teste musical em um público infantil antes de sua alfabetização para detectar indícios de dislexia.

    • O professor coordenador do Diversão Séria André Luiz Brandão apresenta sobre  a interação sócio-física-virtual dos jogos, falando principalmente sobre “Parajecripe”, um simulador de esportes adaptados que ocorrem nas Paralímpiadas.

 

    • O seminário apresentado pelo mestrando André Kazuo Yasui descreve as sessões de Design Participativo junto à estudantes da UFABC identificadas com o Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperatividade para a criação colaborativa de um jogo sobre representatividade.

 

      • Os discentes da graduação Ian Magatti da Silva e Guilherme Hugo Silva mostram o desenvolvimento do NewBot, um jogo educativo cujo público alvo são alunos do Ensino Fundamental II que treina o pensamento computacional

     

      • A discente Júlia Pessoa mostra o Jogo sério de Visual Novel sobre história do Brasil Projeto Saturno que busca incentivar a aprendizagem sobre momentos da história nacional e o protagonismo feminino nos jogos e ao longo da história.

     

    • Será apresentado o trabalho de mestrado do apresentador Walter Bolitto Carvalho na temática de Aprendizagem Baseada em Projetos, contextualizando práticas pedagógicas e formas de avaliação com jogos em meio às diferentes abordagens de Informática na Educação, focado em abordagens críticas.

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Segundo dia – Oficina de Histórias Não-Lineares com Figma

 

Na segunda parte do Workshop, teremos uma oficina na qual apresentaremos aos participantes os principais conceitos a cerca do que são e como criar histórias não lineares(ou livros-jogos) , que são jogos que têm histórias com finais alternativos, a depender das escolhas feitas pelo espectador.

A partir dos conhecimentos desenvolvidos pelos alunos sobre o assunto, e também através do ensino de conceitos sobre como utilizar a ferramenta de design de interfaces “Figma”, os alunos criarão suas próprias histórias interativas dentro dessa plataforma.

Foi utilizada um laboratório de informática no evento para dar a oportunidade aos participantes de criar seus próprios jogos seguindo esse estilo. É recomendável ter conhecimentos básicos sobre como utilizar computadores.

 

Terceiro dia – Oficina de Prototipação de Jogos

Nosso terceiro dia finaliza a Workshop com nossa Oficina de Prototipação de Jogos, na qual os alunos irão aprender algumas das considerações mais importantes ao criar a ideia de um jogo, assim como todo o processo de desenvolvimento dessas ideias, para que no fim eles possam criar um protótipo com ajuda das dicas apresentadas. Essa oficina incentiva a criatividade dos alunos para pensar na criação de possíveis projetos, e na reflexão de como  trazer essa estrutura da melhor forma.

Evento adiado

Devido aos alertas emitidos pela Enel e pela Defesa Civil cerca das tempestades eminentes, o evento foi adiado. A nova data será dia 7 de Dezembro de 2024.

 

Nova data – Oficina de Prototipação de Jogos



Chegou o momento de retomarmos a nossa oficina de prototipação de jogos!! 🤩

Nosso terceiro dia do Workshop foi adiado devido às condições climáticas, mas voltaremos com toda força no dia 7 de dezembro, das 13h às 17h.O evento ocorrerá:

  • Na sala 302A, do Bloco B – UFABC Campus Santo André ;

  • No dia 7 de Dezembro de 2024, das 13h às 17h

  • Evento completamente gratuito e presencial;

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